Bon, je réponds quand même Ambre, surtout à cause du sujet et des illustrations de Florence Magnin
mardi 4 septembre 2018
RPGaDAY 2018 : 22. Quelle mécanique sans dés vous plaît ?
Le jeu de rôle sans dés, c'est comme les frites sans mayonnaise, ça passe, mais à tout prendre c'est beaucoup mieux avec.
😉
Bon, je réponds quand même Ambre, surtout à cause du sujet et des illustrations de Florence Magnin
😍
Bon, je réponds quand même Ambre, surtout à cause du sujet et des illustrations de Florence Magnin
RPGaDAY 2018 : 21. Quelle mécanique de dés vous plaît ?
Je suis un fan inconditionnel du BASIC de Chaosium. Simple, facile à comprendre et rapide à mettre en oeuvre.
RPGaDAY 2018 : 20. Quelle mécanique inspire le plus votre jeu ?
Récemment je dirais la simplicité des jets de deux dés avec avantage (on conserve le meilleur résultat) ou désavantage (on garde le moins bon), utilisé dans D&D 5, entre autre.
RPGaDAY 2018 : 19. La musique qui inspire vos parties.
Ici aussi plein, mais j'aime bien Dead Can Dance pour une ambiance orientalisante à L'Appel de Cthulhu.
RPGaDAY 2018 : 18. L'art visuel qui inspire vos parties.
Plein, mais j'ai une grande tendresse pour celui de Larry Elmore, et ce depuis bien longtemps.
<3
RPGaDAY 2018 : 17. Le meilleur compliment que l'on vous a fait durant une partie.
Le jour où mes joueurs m'ont dit : "là tu nous as vraiment fait flipper" après une rencontre avec la grande méchante que j'incarnais à L'Appel de Cthulhu, j'étais fier de moi
😊.
RPGaDAY 2018 : 16. Décrivez vos plans pour votre prochaine partie.
En tant que joueur : surtout bien me rappeler de l'endroit où j'ai mis ma feuille de perso et penser à l'amener
😉.
Comme maître : relire mes notes et mon scénar, dessiner mes plans, imprimer d'éventuelles aides de jeu, (voire préparer une playlist) Si c'est chez moi, débarrasser et installer ma table de jeu.
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